赛尔号:老家伙,我来看你了!火电11年经典情怀精灵盘点

本期就来带大家看一下,火电曾经那些记忆尤深的情怀精灵:

亚格洛:赛尔号2010年10月份国庆节登场的一只精灵,因为形似某数码动画的画风,让不少玩家印象深刻。一句“当闪电点击枯石”的降临预言,让它成为了稀有精灵,全民低门槛捕捉。我记得很清楚,这玩意当时我最少是抓了5只以上。

技能组放在10年的时候还算是不错,该有的技能效果都有,主要就是靠暴击来打伤害。强化没有攻+2以上的属性,但只要速度快的话,靠暴击的先手翻倍炽热火焰,属性克制的情况下,几乎不存在打不过。

扎尔酷:王者之塔极限模式20层的奖励精灵,这个模式其实在早期就跟战斗阶梯差不多,不过对比战斗阶梯精灵就要强一些,我个人对这个精灵主要的印象比较深刻的在两点,第一点就是它这个精灵造型不错,第二点就是有个光明卡修的套装。

可能是因为当时经验券多的原因吧,还要是入手新精灵我都会选择去培养一下,扎尔酷比亚格洛就感觉要好一点,主要是因为它这个精灵有+2攻击的强化,搭配2回合暴击能打优势出来。消强技能也有,能保证在当时面对开局强化(纯属性强化,无效果)的一些精灵,起到压制效果。

奇吉克尔:命运之轮40层的精灵,打败它即可获得对应精元。可能玩家对这个精灵的印象相对较少,我认为主要原因还是长相一般,而且没有什么极具特点的技能。毕竟记住一个精灵往往要记住它的特点,不管是哪一个,只要占一个都行。

在罗德利斯超进化的时候,本来想着银翼部队的设定都出来了,玛酷索和奇吉克尔估计也不会太远。但结果就是剧情走了一会,罗德利斯是进化了,但没想到把它们二人给扔下来,这就当时属实让人措手不及,真的待遇就这么差劲吗?

巴里修斯:昼夜祖师,估计不少玩家对这个精灵还是相当有印象的。在早期12年的时候,这个精灵的技能组还算是偏高级的,主要就是有个回血解弱以及受击的概率麻痹控,104的速度不算快,但130的高体,让这个精灵玩攻体在当时还是不错的。

如今对比三灵兽或者其他,牌面就不用说了。首先我们得知道,昼夜祖师虽然挂名是祖师(曾经前往异度空间寻觅昼夜一族特殊能力,是巴恩那和杰恩斯两只精灵的师傅),但它也就勉强跟始祖灵兽一个等级,但三灵兽现在在它们之上还有个斯凯尔,这就显得巴里修斯比较一般,而且截止到今天都没有进阶形态。

卡罗特利:2012年后半年恶魔星登场的组队BOSS,前期剧情中是尤尼卡的爪牙,但后面在秩序之战剧情中变成了友军。因酷似犀牛,在前期有玩家吹嘘精灵很逆天,但看技能组实际也并非那么强,跟萨瑞卡是没法比的。

超进化之后卡罗特利有了飞跃性的提升,对于平民玩家来讲,那个入手程度和精灵强度,算得上是诚意了。

伯莱恩:电火战士,具体像谁我就不说了。实战的话,也就是能玩,比起主流还说还是弱一点,2013年上线的一个精灵,一键入手是20米币。至于点灯游戏有多坑?我们就来从4399西野哥哥当年的原描述,体会一下黑暗时代到底是有多恶心?

西野哥哥开始不停的使用米币去给能量较少的一遍充值,结果,在消费了62米币后,终于让他们达到了平衡。不过所谓的平衡,就是左右的能量都聚集到100%,而这时西野消耗的米币数量是62,是一键获得的20米币的三倍还多一点!最终西野哥哥获得伯莱恩消费了62米币,一共聚集能量65次。

休伊特:圣剑之灵,这个精灵大家也是最熟悉的一个精灵了,在2013年创世神兵剧情中登场,经典十二轮的精灵。前期PVP常见,平民玩家几乎人手一只,不过能用这精灵打PVP的,一般都是“单机白嫖玩家”,强的打不过,反正就是收集。

精灵技能组看样板还可以,但对比氪金精灵,平民玩家其实在那个时间段就是陪练。但话又说回来,毕竟白送的还是好用。

赛尔号:早期超强SPT精灵,两只获得超进化,毁灭者在手游火了

劳克蒙德

一、精灵介绍

作为赛尔号一只“多规则”挑战BOSS,从“规则”就知道这个精灵肯定实用。而且从难打上来讲的话,比起盖亚要难打的多,盖亚当时还能靠绝命5%瞬。完全按照规则击败确实难,能完全按规则打过该精灵的玩家,实力还是相当不错的。

能力上,虽然比起高速105的盖亚,确实在极品状态下会被先手强化秒掉。但劳克蒙德在综合能力上是可以适用大部分PVP实战的。有着全属性强化的【规则强化】,如哈莫雷特的玩法基本一致。分配上对比哈莫雷特也好像如出一辙。

不过不同的是,哈莫雷特因为总和高的因素,能力上要优于劳克蒙德。

所以克制圣灵系的哈莫雷特就超越了劳克蒙德成为了打谱尼必备精灵。如果没有哈莫雷特的出现,可能站在神秘领域打谱尼的主力是它,基本上二者相差不大,劳克蒙德输就输在了技能威力、精灵净含总值。

在早期实战中,劳克蒙德比较稳定,虽然不算是相当出众,但在诸多SPT精灵中,是比较受玩家推崇的。我想有不少玩家也曾经刷过这精灵,投不投入实战其实也不重要,单纯的就是觉得这个精灵帅气,而且“均衡”。

迪符特

一、精灵介绍

炫彩山神迪符特,赛尔号最具色彩的一个精灵。

因为它是少有早期多剧情的SPT精灵,而且直接挂钩战联成员。戏份远大于雷伊特训加入的诸多精灵,在经历了神秘洞窟重重考验之后,期待已久的炫彩山神奇精灵现身,开放挑战。只要在神秘洞窟收集齐4块灵魂残片到山神圣殿使用,就将解封出这个强大精灵!

我也相信大部分玩家都去炫彩山打过洞窟,然后一步一步走到最后的山顶,唤醒这个SPT精灵。早期打这个精灵还是相当吃力的,主要原因是因为这个精灵有一招消强化的技能【尖峰号角】,早期打过的玩家才能感受到当时的无语。

你在辛苦拉到回合以后,本想靠着续航来打消耗。可没想到这精灵居然消强化,让你直接站不住脚来打药,难度虽然赶不上神兽关卡的复杂,但难打是确实有。大部分玩家都是玩消耗流耗技能,从而达到击败的目的。

投入实战综合性比较强,很全面的一个精灵。130的体力+120的高特攻,让它仅凭这两项就能直面强化来平推大部分精灵。主要还是因为属性原因,普通系S级石头,全属性强化一次即可轻松完成推团。搭配消强,PVP专预判对手开属性强化。

古尔扎迪

一、精灵介绍

黑暗异能王凯奥斯的部下,官方称号“毁灭者”。

早在剧情当中,它就以“毁灭者”的身份加入当时异能星主线。精灵展示出的实力和戏份还是比较可观的,比起一些没有剧情的精灵命好太多了。实力和背景设定的双重加持,让这个精灵也有过那么一段被平民称赞的时光。

有着综合类强化技能,技能组强度也是过了及格线。个人在当时还是比较喜欢这个平民精灵的,占据地面系肉盾的属性优势,强化成型可打大部分克制系的BOSS精灵。在当前手游当中,巨力拍击还是比较实用的。

这个精灵截止今天都没有进化形态,个人还是比较期待精灵进阶的。如果幸运的话,搭一波熵剧情的顺风,将很有可能会成为一个PVE强攻手,或者技能&魂印BOSS有效。PVP强化的话强度有限,毕竟从综合SPT强化的程度来看,还没有特别超脱能力的精灵出现。

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