赛尔号平民大杀器:布莱克历代进阶史,混沌果然才符合黑暗骑士

布莱克进阶史

2011年上线的战联最后一位成员(准确的说是倒数第二个,但是确实是布莱克上线后才组建的战神联盟),与卡修斯一样有自己的专属主线剧情,早期上线的时候是作为反派出场的,后期随着主线剧情的推进洗白

证实只是邪灵组织的卧底,而后在近几年的主线又引出了部分布莱克的身世之谜,后来被姥爷给混沌化,目前剧情截止到与卡修斯前往异能星解决混沌化的问题。

夜魔之神布莱克——2014年

继卡修斯进阶后不久就迅速进阶的战联成员,倒不如说卡修斯,布莱克,雷伊进阶时间压根就没差多少,迅速把战联除了缪斯外的成员全部进阶了,但是不像卡修斯进阶没有魂印,布莱克还是赶上了一波魂印的,不过由于那时候还不叫魂印叫抗性,布莱克的魂印也是通过类似雷伊特训获得的,因此在图鉴上现在雷伊和布莱克的魂印是无法看见的

布莱克通过特训获得的3个特性也仅仅是增加5%体力,获得5%减伤,攻击吸取5%体力,现在来看是非常落伍的一个东西了,不过毕竟现在特性的说法已经消失,现在只有融合特性了。而技能上也就是在原型态上加入5个技能,不过从技能引爆上已经能看出现在混布的影子了。

夜魔之神·布莱克——2015年

时隔一年后的进阶,相比卡修斯完全体的变态难度,布莱克就良心了不少了,关卡难度较为平民。此时的布莱克就已经有了正式的魂印了,这次才是真正开创布莱克后期特有的两命魂印

魂印致死保留一命给了很大的操作空间了,现在拿过来看布莱克的强度进阶的也不错了,但是只能说当年可看的精灵太多了,尤其是同队的雷伊进阶后完全将布莱克的光芒掩盖了,只能说是一般。

技能组已经把后期布莱克的闪避机制铺垫好了,属性技能放到现在也不算落后,后续的闪避机制就在属性技能里面,强化技能放到现在来看,绑定弹控和消强固伤也是不错的技能,不过攻击技能还是有点稚嫩的。

王·布莱克——2016年

又是一年为周期的进阶,这次进阶的形象非常不走心了,形象几乎和完全体没啥区别了,唯一的变化恐怕就是混布身边那两个球了吧,而这次布莱克的机制也基本就是把完全体的大部分技能塞到了魂印里,形成了一个还不错的魂印。

魂印将原本的魂印攻击害怕和原技能的闪避结合,形成了非常优异的闪避机制,将技能里的附加攻击25%固伤塞到了魂印里,基本这个魂印就是老魂印和老技能的结合体,虽然看着有点不走心,但是强度没太差,至少我看来当年同样是被王雷的光芒所掩盖了。

技能组则有点不走心了,明显较完全体的技能差了不少,尤其是属性技能,非常平庸,完全没有完全体的高集成度,而攻击技能虽然较完全体强了不少,但是无论和现在的精灵还是当年的王雷相比都差了不是一点半点了。

混沌·布莱克——2017年

在17-18年战联集体圣化的时代,战联其他成员都选择了圣化,就在我们以为混布会变成暗影圣灵系,混布直接来个混沌化给了我们一个大惊喜,但是不得不说这次混布成功翻身,成了战联里进阶最成功的一只精灵了,至今还未落伍,仍在巅峰活跃。

混布魂印的机制堪称完美,完全继承了前置所有的优势,首先就是两命的机制给了混布很大的容错率以及拦截的功能,值得一提的是该2命是真两命,也就是说机盖无法弹穿2命,而受致命伤害怕给了其中切拦截的功能;其次混布闪避机制非常不错,闪避机制让混布的强化站场非常舒服,而且针对像神迹,常这种先三为核心的精灵非常好用;

同时不可小觑的是对手属性获次免的机制,让没刷疲惫抗的混布可以预判天尊属性中切获次免来杀天尊。而技能组上,混布的机制也是非常优秀,尤其是混布的吸强获必先给了他优异的高机动高输出,而强化的先制加必爆配合魂印闪避能让混布开出强化迅速获得高输出。

看遍赛尔号战神联盟布莱克的十年进化历程 颜值递增的暗夜王者

如果说赛尔号战神联盟中形象最为神秘帅气同时也兼具高颜值的成员,那么毫无疑问肯定就是布莱克了,虽然是出生在暗影这个似乎只会诞生反派的单属性,但是这并不影响布莱克的正义形象,在经历了这么多年的进化历程之后,如今的布莱克已经进化成什么样子了呢?我们不妨来回顾一下这位颜值不断递增的王者那些年的进化步骤吧。

布小克

布莱克相对于其他战神联盟的成员来说没有最初的小形态,所以官方后续干脆直接出了一个系列的萌化版本的战神联盟,布莱克也因此有了萌化的形态。

布莱克

布莱克作为光明圣坛的守护者,拥有保护格雷斯星的重任。不过因为本身是暗影属性的精灵,所以很难抑制内心的邪恶,最初的布莱克相当的不好打,不过还好他是暗影属性的,只要有了雷伊也没什么难度,后来的布莱克基本上通过简单的人物就能获取了。

布莱克超进化

超进化后的布莱克形象有了极大的变化,整个人物形象都变得相当的酷炫了,脸变小了也变尖了,在活动开放期间通过活动是可以直接免费获取的,不过错过了活动再想拿就难了,当然错过活动之后的布莱克实力也就那样,拿不拿无所谓了。

暗夜战甲

战神联盟第一次的机甲化形态,获取手段非常简单,不过这个形态只是昙花一现而已。

圣甲永夜

机甲战神联盟中的最强者,实用度在当时的版本来说超高,保值能力最强,属性技能带有强大的封属性效果,在斗神瑞尔斯称霸当年的那个时代大放光彩。

布莱克完全体

完全体进化的布莱克,身材相对于之前来说更加细长一些,不过整体变化不打,手中的一个球变成了两个大球。不但拥有强力的控场技能,还有一次免死效果,当然最出众的地方就在于这货的输出能力贼高,在暗影系中的表现很出彩。

圣甲布莱克

细节大量的增加,但是看起来真的是有点臃肿了,实力还算不错,被动自带控场效果,不过其他的技能现在看起来已经过时了。

王布莱克

封王的布莱克,和完全体形象其实没有太大的变化,布莱克实际上是战神联盟中每次进化形象改变最少的,就是一味地增加球的体积而已,技能倒是没有之前那么有特色了,布莱克开始走闪避路线了。

混沌布莱克

当时一直在讨论布莱克再进化会如何,很多人希望会附加圣灵,但是很明显圣灵暗影这俩属性太不搭了,所以果断布莱克奇葩了一会,走了混沌暗影这个双属性,想拿到兽非常的困难,非洲人基本无望,实力还算是蛮出色的,虽然混沌化了但是保持了自我的正义之心,形象上大变,不是简单地拉长那么简单,而是重塑了形象了,酷炫度相当的高。

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